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인도 브렌데센스 마켓 리서치(BMR)에 따르면 2027년 글로벌 게임 분야 가상현실(VR) 시장 규모가 $US 409억9310만달러에 도달할 것으로 전망된다.지난 2020년 글로벌 게임 분야 가상현실 시장 규모 68억2140만달러 대비 6배 성장했다. 2021년 ~ 2027년까지 연평균 29.2% 확대가 예상된다.고몰입경험에 대한 VR의 약속, 스트리밍 VR 게임에 대한 수요 증가, 트위치(Twitch)와 같은 플랫폼을 통한 스트리밍으로 인한 수익 창출 증가 등이 성장을 견인하고 있다.VR 관련 핵심기업은 Linden Labs, Oculus VR LLC, VirZoom Inc., Samsung Electronics Co. Ltd., HTC Corporation, Virtuix, Facebook Technologies, Leap Motion Inc., Newzoo, Kaneva, Sony Corporation, Google Inc., Electronic Arts, VR Electronics Limited, Telsa Studios, Qualcomm Inc., Lucid VR 등이다.▲ 브렌데센스 마켓 리서치(Brandessence Market Research, BMR) 홈페이지
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2021-02-14미국 글로벌 게임개발 및 유통업체인 EA(Electronic Arts)에 따르면 US$24억달러를 투자해 글루 모바일(Glu Mobile)를 인수할 계획이다.2021년 2분기까지 관련 작업을 완수할 것으로 예상된다. 글루 모바일은 Tap Sports Baseball, Dine Dash Adventures, Disney Sorcerer’s Arena뿐만 아니라 Kim Kardashian게임까지 개발했다.글루 모바일은 대규모 자금이 투입되는 모바일 게임에 특화돼 있으며, 종종 3D 게임도 개발한다. 처음에는 장기간 무료로 게임을 즐기다가 차즘 유료 아이템을 구입하는 게임을 선호한다.이런 측면에서 EA가 주주와 투자자들에게 강조하는 장기적인 미래전략과 일치한다. 특히 모바일 게임을 세계적으로 가장 크게 성장하는 게임 플랫폼이다.▲EA(Electronic Arts) 로고
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